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タイラント SSR HP 953 オプション 自身の闇属性防御力アップ
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タイラント 怪物族。植物がそのまま歩いているような生物。 見た目通り、非常に凶暴な性質を持っているので、 迂闊に近付くのは非常に危険。 しかも一度確認したターゲットは、 見失ってから数時間経過しないと諦めないほどしつこい。
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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】タイラント 【属性】残虐超人 【年齢】100万歳 【長所】あのシルバーマンと戦って生き残った 【短所】完璧超人始祖編見ると、あのシルバーマンから生き延びただけでも奇跡 【備考】100万年の間、牢に囚われていたので100万歳は年を取っている vol.5
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【作品名】キン肉マン 【ジャンル】漫画 【名前】タイラント 【属性】残虐超人 【年齢】100万歳 【長所】あのシルバーマンと戦って生き残った 【短所】完璧超人始祖編見ると、あのシルバーマンから生き延びただけでも奇跡 【備考】100万年の間、牢に囚われていたので100万歳は年を取っている vol.5
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暴君怪獣 タイラント 身長 62m 体重 5万7千t ゲーム内では… パワード初登場。都市惑星アシル、砂の惑星モシリス、水の惑星コンル、怪獣墓場に登場。 口から火炎弾を3~5発連続で吐く。これは着弾するとしばらくそこに留まるので注意。 両耳からは光線を放つ。これは弧を描くように、左右対称の軌道で放たれ、手前から奥と、奥から手前の2種類のパターンがある。 腹の口からは冷凍ガスを放つ。これを浴びると凍りついて動けなくなる。これはMAでも無効化できない。 左手の鉄球を地面に振り下ろすと、数秒後にプレイヤーの足元から槍付きワイヤーが飛び出してくる。タイミングを図って回避しよう。 接近戦になると、力を溜めてから片足を降ろして周囲に衝撃波を放つ攻撃をしてきたり、右手のカマを振ってプレイヤーを引っ掛けてくる。 冷凍ガスが厄介なので、射撃武器でガスの射程範囲外から攻撃しよう。 腹を攻撃すると、腹の口で吸収してパワーアップ(回復の可能性もあり)する。 弱点は頭。耐性属性と弱点属性は体の部位により異なり、頭は水と氷に強く雷に弱い、体は雷と火に強く水と氷に弱い、腹は火と氷に強く水に弱い、 腕は雷に強く氷に弱い、足は水と氷に強く火に弱い、尻尾は水と氷に強く雷と火に弱い。 また、毒はやや効きにくく、混乱と重力に弱い。 原作では… ウルトラマンタロウに登場した、今までウルトラ兄弟に倒されてきた怨念が集まってできた合体怪獣。 頭はシーゴラス、耳はイカルス星人、胴体はベムスター、腕はバラバ、 背中はハンザギラン、脚はレッドキング、尻尾はキングクラブより構成されている。 死んでいないはずのシーゴラスとハンザギランの怨念が何故合体できたのかは不明。 太陽系の惑星を渡りながらウルトラ兄弟を1人ずつ倒していったが、地球でタロウに倒された。 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』では主人公レイのライバル・キール星人グランデの最初の相棒として登場。 レイのエレキングを倒している。 獲得素材 緑の玉とチップは、敵が怒り状態の時、または尻尾に攻撃を当てれば入手できる。深緑のエメラルドは冷凍保存でのみ入手できる。 大魚の皮 五角の大腹 大波の角 はかいの鉄球 大カニのしっぽ さばきのカマ 異次元の耳 タイラントコア 緑の玉 クールチップ クールチップ+ 深緑のエメラルド 登場ミッション(赤字はパスワードミッション、青字はマルチ限定ミッション) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 怪獣大決戦 アシル 1 30 最強の暴君 アシル 5 130 アシルSOS! アシル 4 100 アシル怪獣決戦(登場しない事もある) アシル 5 100 ヒトVS暴君怪獣 アシル 5 250 マッスルハンマー(試練) モシリス 3 100 きょういの合成怪獣 コンル 2 50 火と氷のコンチェルト 怪獣墓場 4 90 合体怪獣 怪獣墓場 4 100 ウルトラをたおせし者 怪獣墓場 4 100 墓場の怪獣決戦(登場しない事もある) 怪獣墓場 5 100 TANK!TANK!BUSTERS! 怪獣墓場 5 120
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暴君怪獣 タイラント バトルカード RR第4弾 4-051 冷気攻撃 2500 タイリョク 1400 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト 戦いが好きなレイオニクスに操られているぞ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード 第3弾 怪獣113 スーパーレア 爆炎放射:3500 アタック:1400 ディフェンス:400 スピード:700 パワー:1600 コンボ:ウルトラマン 怪獣114 暴君ハンマー:2300 アタック:1200 ディフェンス:400 スピード:500 パワー:1200 コンボ:テンペラー星人 第4弾 怪獣177 冷気攻撃:2500 アタック:1300 ディフェンス:400 スピード:600 パワー:1400 コンボ:エースキラー 怪獣178 暴君ハンマー:2300 アタック:1400 ディフェンス:200 スピード:500 パワー:1200 コンボ:ダダ NEO第1弾 怪獣N025 冷気攻撃:2500(冷気) アタック:1300 ディフェンス:400 スピード:600 パワー:1400 スタミナ:2 コンボ:インペライザー 得意:闇 苦手:すごい高熱、冷気、光 タイプ:アグレッシブ(3) NEO第3弾 怪獣 N128 爆炎放射:3500(高熱) アタック:1400 ディフェンス:500 スピード:700 パワー:1500 スタミナ:2 コンボ:EXタイラント 得意:闇 苦手:高熱、すごい冷気、光 タイプ:タクティカル(4) NEO第6弾 怪獣 N290 ハイブリットヘルサイクロン:3700 アタック:1400 ディフェンス:700 スピード:700 パワー:1300 スタミナ:2 コンボ:キングジョーブラック 得意:闇 苦手:高熱、冷気、光 タイプ:アグレッシブ(5) NEO-GL第3弾 怪獣 N534 爆炎放射:3500(高熱) アタック:1400 ディフェンス:400 スピード:700 パワー:1600 スタミナ:2 コンボ:キングオブモンス 得意:闇 苦手:高熱、すごい冷気、光 タイプ:カウンター(15%) 拡張第2弾 E-021 暴君ハンマー:2300 アタック:1200 ディフェンス:200 スピード:700 パワー:1200 コンボ:超コッヴ 応援カード P-040 冷気攻撃:2500 アタック:1200 ディフェンス:400 スピード:600 コンボ:ウルトラマンティガ ソフビ付属カード NS13 冷気攻撃:2500(冷気) アタック:1300 ディフェンス:400 スピード:600 パワー:1400 スタミナ:2ラウンド コンボ:インペライザー 得意:闇 弱点:すごい高熱、冷気、光 タイプ:アグレッシブ(4) レイオニクスチャレンジ 爆炎放射:3700(高熱) アタック:1600 ディフェンス:900 スピード:900 パワー:1600 スタミナ:2 得意:闇 苦手:高熱、すごい冷気、光 タイプ:カウンター 属性情報(EX以前及び応援カード) 必殺技属性:爆炎放射(高熱)、冷気攻撃(冷気) 得意な属性:- 苦手な属性:高熱(冷気攻撃のものは「すごい」)・冷気(爆炎放射のものは「すごい」) 技カード タイラント(技) 技カード・レイオニクスチャレンジカード(グランデ) 148グラルファン 145ゾンバイユ E-060マグマ星人 N209カネドラス 冷気攻撃 2500 タイリョク 1400 ルーレット(時計回りに) 5.3.1.1.1.1 じゃんけんアイコン グー 備考 ウルトラマンタロウに登場した、合体超獣でもあるジャンボキングをも超える合体怪獣。 これに使われているのは今までウルトラ兄弟に倒されてきた怨念というべき怪獣ばかり。 ポイントは「倒された」ことであって「死んだ」怪獣のパーツではない。 頭はシーゴラス、耳はイカルス星人、胴体はベムスター、腕はバラバ、 背中はハンザギラン、脚はレッドキング、尻尾はキングクラブより構成されている。 また、後頭部の角はブラックキング、腕の突起物はベロクロンのミサイルの鰓などという裏設定も当時はあった。 アタックとパワーが非常に高く、ディフェンスが低い極端なタイプ。 スピード型の敵に対応しにくいと言う点を除くと、ファイナルラウンドまで十分耐えられるこの体力は非常に魅力的だ。 113のコンボマークはウルトラマンだが、他の第3弾の強力カードと同じく、 パワーギリギリにならないと技カードがつかえない。 そのためこの怪獣メインでのウルトラマン召還は難しい。 第4弾のカード178はこの時期のカードには珍しく最下級ながら最上級と同等のアタック値を持つ。 しかも同時期の最下位カードと比べてもトップレベルのアタック値である。 (アタックに関しては同弾の中位カードより高かったりする) だがその代償は大きかったのか、ディフェンスがNEO4弾現在全カード中最低の200という 無い同然の数値に設定されてしまっている。色々な意味で衝撃的な1枚だ。 拡張第2弾のカードも最上級と同等のスピードがあるが同じくディフェンス200。 ムルロアを使われるだけでディフェンス0になってしまう。 また、弱点属性がやや多いのも問題。 劇中、超低温の環境で生まれておきながら冷気に弱く、ウルトラ戦士の光線を受けて平気だったにもかかわらず、 光や高熱に弱いとはいかがなものだろうか? ちなみにベムラーと共にカードダス第二弾で顔見せ参戦したが、第3弾も同時期に登場した。 そのため 004バルタン星人やカードダス第一弾で登場のレッドキングや小学館六誌付属のゼットン のようにフライングというわけではない。 強い怪獣には変わりないが、クセが強く使いこなすにはちょっとした技量がいる。 登場当初は大パワーを頼りにわざと打たれ、 ガードボーナスを溜めてダウン寸前の所で必殺技を放ち勝利するという戦法があったが、 EX化に伴うファイナルラウンドボーナスの導入でこの戦法が意味をなくしてしまった。 しかし、パワー1600以上の怪獣としては唯一応援怪獣を召喚出来るメリットを生かし、 戦闘は応援に任せてファイナルラウンドまで体力を温存するという戦法が誕生。 NEO化以降は高いパワーを武器にガタノゾーア等と共に鉄壁の砦として、 またアタッカーとして以前よりも使いやすくなった。 更にNEO第3弾にて最上位カードが待望の再登場。ステータスに関しては持ち前のパワーが若干下がったものの、 ディフェンスが多少改善され作戦カードもタクティカル4となり、既存の物より大幅に使いやすくなった。 そして、爆炎放射と冷気攻撃を合わせた第4の技「ハイブリットヘルサイクロン」が登場… するはずだったのだが、何故か公式ページにて技が爆炎放射に差し替えられ、イラストまで変更されている。 結果的にNEO6弾で収録されたが、ステータスはレッドキングに劣っている。 しかし、ハイブリットヘルサイクロンの威力は非常に高くタッグ必殺技も発動できる。 なお、常時スタミナ2の為、救済措置としてキングオブモンス(技)を使うと言う手もある。 尤もスピードゲージが怪獣型な為、使った途端ゲージを止めにくくなってしまうが・・・ NEO第4弾ではEXラウンドでウルトラギャラクシーNEO同様グランデの怪獣として登場。 レイオニックバーストのおかげでステータスが補強されているが、アタックとスピードが高い怪獣で挑めば大丈夫であろう。 P-40のコンボマークがウルトラマンティガ。 ソフビがEXゴモラより売れていることもあるが、ティガ目当ての購入者が多い。 NEO3弾にてレア以下の怪獣にティガコンボを持つ怪獣が2体確認されたので、まだ持っていない人も 手に入れておいて損は無いはず。 また、12月下旬新造形ソフビ人形が発売された。 造形は「ウルトラギャラクシーNEO」に登場した着ぐるみのものを忠実に再現しており、タロウ版のものより出来が良くなっている。 ちなみに属性の影響を受けると1400以上のダメージを食らってしまう。尚稀に2000近くも食らってしまう事もある。 参考(YouTubeより) ウルトラギャラクシーNEOでのタイラント ついにあの暴君怪獣がテレビに帰ってくることが決定した! 着ぐるみは新規造型。 オリジナルと比べて左手のバラバ鉄球が小さめになっている。 第06話キール星人グランデに操られる怪獣として登場した。 オリジナル通りのパワフルさはそのままに、 バラバの鉄球&鎌、キングクラブの尻尾、レッドキングの脚で格闘攻撃を仕掛け、 ゴモラが放った超振動波をベムスターの胴体で吸収。 更に耳からはイカルス星人のアロー光線を放つなどオリジナルより各部の能力を多用している。 ゴモラに圧勝し、スペースペンドラゴンを庇ったエレキングを消滅させてしまった。 7話ではネオバトルナイザーより召喚されたゴモラと再び激突。 第二覚醒を遂げたゴモラに互角の戦いを展開するが、一瞬の隙を突かれゼロシュートによって倒された
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クエスト情報 受託可能Lv BaseLv 受託NPC 船員ヨハン (港街マールケン) クエスト名 積み荷を狙う海賊 クエスト一覧表示名 積み荷を狙う海賊 入場回数制限 討伐完了3回/日 まで 討伐完了経験値 70万 BaseExp / 70万 JobExp タイラント概要 Lv 95 属性 水 種族 人型 備考 アクティブ 使用スキル 水月斬 (物理)ショルダーチャージ (物理) ドロップ品 折れた古剣 ドロップ装備品 オフィサーヘルム 取り巻きmob 名前 バーバリアン Lv 95 属性 水 種族 人型 備考 アクティブ 使用スキル ポイズンアタック (物理・毒)ヴォイド (魔法・呪い) ドロップ品 なし
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タイラント BAJ-01 TYRANT ※共有IDはPS5のものになります。 惑星封鎖機構に対抗すべくベイラムとアーキバスが共同で開発した新型AC。少数が生産されて対封鎖機構戦に投入された後、ザイレムの動乱後にも各地で各勢力が運用しているのが目撃されている。 ジェネレーターにはルビコン各地で回収された技研製のコーラルジェネレーターを擬似再現したものが搭載されている。擬似仕様のため、本来のジェネレーターより出力、容量は低いがそれでもその軽量さからは考えられない高出力を発揮する。 武装にはやはり技研の兵装を解析・コピーしたプラズマライフルが装備されており、量産機としては従来の企業ACを凌駕する戦闘能力を有する。 バスキュラープラントでの攻防戦後は機体が解析され、各勢力がさらに高性能なACを開発したことで瞬く間に型落ち機となったがそれでも依然として半端なワンオフAC相手なら互角に渡り合える性能を有する。 BAJはBaram-Arquibus Jointedの略。 投稿者 d2seaevo
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【名前】タイラント 【モチーフ】狂気 【危険度】B 【主な能力】暴虐 身体中の皮膚が裂けて浮腫に覆われた痛ましい姿のドラゴン。目は真紅に染まり、不気味な咆哮を上げる。体長約14m。 『分化』を拒絶し続けて、内に溜まった信仰が飽和して狂龍へと変貌した成れの果て。既に理性は無く、ただ本能と衝動に任せて暴れるだけの存在。 元よりも身体能力は向上しているが、知性と持っていた特殊能力は失われているので総合的には弱体化している。 放っておいてもやがては自滅するが、取り得る行動が読めない分危険性は格段に高いため討伐対象であることに変わりはない。
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タイラント [部分編集] 流転する世界 CHARACTER(UNIT) CH-73 茶 1-1-0 C ディアナ・カウンター 男性 大人 (自軍防御ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。 [1][1][0] 自軍ターン限定で戦闘ダメージを受け付けなくなる効果を持つキャラクター。 ただしコストとして自身をロールしてしまうため敵軍部隊に対しての打点もなくなってしまう。 ターンX《BB3》のように戦闘ダメージよりも「交戦する事に意味が有る」ユニットやガンダムスローネアイン《SP》をはじめとした自力でのリロール能力持ちのユニットと組み合わせることで、敵軍ユニットを一方的に破壊できる。